КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА

Turbo C++ Version 1.0 Programmer’s Guide

Комментировать

LIB.com.ua [электронная библиотека]: : TURBO C++ Version 1.0 Programmer’s Guide

TURBO C++

Version 1.0

Programmer’s Guide

.
— 2 —

Оглавление

Введение……………………………………………
Содержание данного руководства……………………….
Глава 1 Стандарт языка Turbo C++……………….
Синтаксис и терминология…………………………….
Грамматические правила структуры фраз и лексики языка…..
Пробельные символы………………………………….
«Склеивание» строк символом \………………………
Комментарии………………………………………..
Комментарии C…………………………………….
Вложенные комментарии……………………………..
Комментарии C++…………………………………..
Разделители комментариев и пробелы………………….
Лексемы……………………………………………
Ключевые слова……………………………………
Идентификаторы……………………………………
Константы………………………………………..
Константы и их внутреннее представление……………..
Описание операций…………………………………..
Унарные операции ………………………………..
Бинарные операции…………………………………
Пунктуаторы ……………………………………
Объявления…………………………………………
Объекты ……………………………………….
Именующие выражения (Lvalues) ……………………
Типы и классы памяти ……………………………
Контекст ………………………………………
Видимость………………………………………..
Продолжительность…………………………………
Единицы трансляции ……………………………….
Компоновка ………………………………………
Синтаксис объявления………………………………..
Предварительные определения ……………………..
Возможные объявления ……………………………
Внешние объявления и определения …………………
Спецификаторы типа ……………………………….
Таксономия типа ………………………………..
Фундаментальные типы ……………………………
Инициализация…………………………………….
Простые объявления………………………………..
Спецификаторы класса памяти………………………..
Модификаторы……………………………………..
Сложные объявления и деклараторы……………………
Указатели………………………………………….
Указатели объектов………………………………..
Указатели функций…………………………………
Объявления указателей …………………………..
Указатели и константы …………………………..
Арифметические операции с указателями …………….
Преобразования указателей………………………….
Объявления ссылок в С++ …………………………
Массивы …………………………………………
Функции……………………………………………
Объявления и определения ………………………..
Объявления и прототипы ………………………….
Объявления ………………………………………
Объявления формальных параметров …………………
Вызовы функций и преобразования аргументов ………….
Структуры………………………………………….
Структуры без тегов и определения типов (typedef)…….
Объявления компонентов структуры …………………
Структуры и функции …………………………….
Доступ к компоненту структуры ……………………

Отличный хостинг поддерживающий Perl, PHP (C++) —

— 3 —
Выравнивание по границе слова ……………………
Пространство имен структур ………………………..
Неполные объявления …………………………….
Битовые поля …………………………………..
Объединения………………………………………..
Объявления объединений …………………………..
Перечислимые данные…………………………………
Выражения………………………………………….

Выражения и Turbo C++ …………………………..
Последовательность вычислений ……………………
Ошибки и переполнения …………………………..
Семантика операций………………………………….
Постфиксные и префиксные операции…………………..
Операции инкремента и декремента …………………
Унарные операции ……………………………….
Операция sizeof ……………………………….
Операции типа умножения …………………………
Операции типа сложения ………………………….
Операции поразрядного сдвига …………………….
Операции отношения ……………………………….
Операции типа равенства …………………………
Операция поразрядного И & ………………………..
Операция поразрядного исключающего ИЛИ ^……………
Операция поразрядного включающего ИЛИ \!……………
Операция логического И &&…………………………
Операция логического ИЛИ \!\!……………………..
Условная операция ?:………………………………
Операции присвоения …………………………….
Операция с запятой………………………………..
Операторы………………………………………….
Блоки …………………………………………
Операторы-с-метками …………………………….
Операторы-выражения …………………………….
Операторы выбора ……………………………….
Операторы итерации ……………………………….
Операторы перехода ……………………………….
С++……………………………………………….
Ссылки ………………………………………..
Операция доступа к контексту …………………….
Операции new и delete …………………………..
Классы ………………………………………..
Виртуальные базовые классы ………………………..
«Друзья» классов (friend)………………………….
Конструкторы и деструкторы ………………………..
Конструкторы …………………………………..
Деструкторы ……………………………………
Перегруженные операции ………………………….
Операции-функции ………………………………..
Виртуальные функции……………………………….
Абстрактные классы ……………………………….
Контекст С++ …………………………………..
Директивы препроцессора Turbo C++…………………….
Пустая директива # ……………………………….
Директивы #define и #undef ………………………..
Включение файлов директивой #include ……………..
Условная компиляция …………………………….
Директива управления нумерацией строк #line ……….
Директива #error ……………………………….
Директива #pragma…………………………………
Предопределенные макросы ………………………..
Глава 2. Перекрестные ссылки по библиотеке исполняющей
системы……………………………………………
Зачем нужен доступ к исходным кодам библиотеки исполняющей
системы…………………………………………..
Файлы заголовка Turbo C++……………………………
Категории библиотечных подпрограмм……………………
Глава 3 Потоки С++…………………………….

— 4 —
Новые потоки вместо старых…………………………..
Использование потоков 2.0……………………………
Что такое поток? ………………………………..
Библиотека iostream ………………………………
Четыре стандартных потока ………………………..
Вывод …………………………………………
Ввод…………………………………………….
Инициализация потоков ……………………………
Простой ввод/вывод в файл ………………………..
Состояния ошибки потока ввода/вывода………………..
Использование потоков прошлых версий………………….
Рекомендации по переходу к потокам версии 2.0………….
Глава 4 Модели памяти, операции с плавающей точкой и
оверлеи……………………………………………
Модели памяти………………………………………
Регистры 8086…………………………………….
Сегментация памяти………………………………..
Указатели………………………………………..
Шесть моделей памяти………………………………
Программирование с использованием различных моделей памяти
адресные модификаторы……………………………..
Объявление ближних или дальних функций …………….
Объявление указателей near, far или huge…………….
Использование библиотечных файлов…………………..
Компоновка смешанных модулей ……………………..
Опции типа чисел с плавающей точкой…………………..
Эмулирование платы 80х87…………………………..
Получение кода только для машин с 80х87 ……………
Получение кода без операций с плавающей точкой ……..
Опция быстрых вычислений с плавающей точкой ………..
Переменная операционной среды 87……………………
Регистры и 80х87 ………………………………..
Математические операции с комплексными числами…………
Использование двоично-десятичной (BCD) математики…….
Использование оперативной памяти Turbo C++…………….
Оверлеи (VROOMM)……………………………………
Работа программ с оверлеями………………………..
Требования……………………………………….
Использование оверлеев ……………………………
Разработка программ с перекрытиями………………….
Свопинг ………………………………………..
Дополнительная память (EMS)………………………..

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *